草庐IT

c++ - Clang、std::next、libstdc++ 和 constexpr-ness

全部标签

c++ - 使用 cmake、clang 和 llvm 为 visual studio 构建工具链

我在谷歌上搜索了很多,但没有找到合适的答案,所以我在这里问。要从现有代码开发一个应使用cmake和clang编译的c++项目,我需要采取哪些步骤?我还想拥有所有不错的功能,例如自动完成和使用断点进行调试以及逐步调试。 最佳答案 查看与VisualStudio集成的Windows构建的最新LLVM快照页面here.有一个安装程序和一个代码格式化插件。您不会获得自动完成功能,并且Clang/LLVM与VisualStudio中的调试无关(除了如果您使用Clang编译它可能无法工作)。另见thisinterestingblogpost在拥

c++ - std::cin >> std::string 是如何实现的?

特别是,代码如何检查字符的内存是否应该重新分配?或者用户输入了多少个字符?如果我想将C字符串的值分配给我的字符串类的实现,我可能会做这样的事情String&operator=(String&to,constchar*from){if((strlen(from)+1)>to.size){if(to.str!=NULL){delete[]to.str;to.str=NULL;}to.size=strlen(from)+1;to.str=newchar[to.size];}strcpy(to.str,from);returnto;}很简单。但是std::string的operator>>真的

STD :: MAP默认构造函数是否明确?

以下代码在G++(各种版本)上填充了罚款,但在Clang++-3.4上失败了我的系统上的libc++:#include#includestd::mapf(){return{};}intmain(){autom=f();}clang标记以下问题:x.cpp:6:12:error:chosenconstructorisexplicitincopy-initializationreturn{};^~/usr/local/Cellar/llvm34/3.4.2/lib/llvm-3.4/bin/../include/c++/v1/map:838:14:note:constructordeclaredh

c++ - 使用 std::sort 对二维数组进行排序(基于列)

我正在运行一个测试,显示按列对二维数组进行排序的好处,方法是将数据提取到一个单独的数组中并对该数组进行排序,然后将其复制回该列。我想运行std::sort作为每次运行的排序算法。我试图弄清楚如何先在适当的位置运行循环,然后再进入二维阵列的复制和复制。输入/输出的一个例子是这样的。#include#includeintmain(){intinput[][5]={{13,27,4,1,11},{11,19,2,37,1},{32,64,11,22,41},{71,13,27,-8,-2},{0,-9,11,99,13}};//std::sortsomethinghere.intoutput

c++ - clang 和 gcc 中的这个警告似乎不正确

我相信BjarneStroutrup的新书TCPL第4版第66页中的示例有一个小错误,因为classVector_container没有std::initializer_list构造函数。错误信息here证实了这一点。#includeclassVector{double*elem;intsz;public:Vector(ints):elem{newdouble[s]},sz{s}{for(inti=0;i!=sz;++i)elem[i]=0;}Vector(std::initializer_listlst):elem{newdouble[lst.size()]},sz(lst.size

c++ - 使用 std::stack 和 std::map 内存使用率意外高

我正在尝试遍历一棵树,以便访问4x4滑动拼图的所有可能状态。我写的算法最初是递归的,但由于(显然)非常深的树,这被证明是不可能的。它崩溃并报告了段错误。然后我决定重写算法以迭代地完成它的工作,据我所知,它工作得很好。然而,一段时间后,由于交换,它开始大幅减速。我做了一些计算,但无法弄清楚所有这些内存使用量来自哪里......代码贴在下面,但这里是重要的功能:std::stack>stackstd::mapdistanceTable假设stack的内存占用与它包含的元素数量成正比,并假设map相同(其中一个元素是pair),我打印出预期的内存占用量:cout))/(1并将输出与top的输

c++ - 将 std::array<POD, N> 放入 union 中是否安全?

我有一个这样声明的union:union{intall[4];struct{inta,b,c,d;};};点allarray只是为了简化4个字段的迭代。为了让它更简单,我想用std::array替换它.那会使我暴露于nasaldemons吗?? 最佳答案 首先,重要的是要注意,union中只有两个不同类型的对象永远不会是未定义的。未定义的是写入一个并从另一个读取,但有一个异常(exception):[C++11:9.5/1]:[Note:Onespecialguaranteeismadeinordertosimplifytheuse

c++ - 是否有一个 `std::` 相当于 libdispatch 的 `dispatch_data_t` ?

我喜欢dispatch_data_t。它在内存范围之上提供了一个有用的抽象:它提供引用计数,允许消费者创建任意子范围(参与父范围的引用计数),连接子范围等。(我不会'不要费心去了解血淋淋的细节——文档就在这里:ManagingDispatchDataObjects)我一直在试图找出是否有C++11等效项,但术语“范围”、“内存”和“引用计数”非常通用,这使得谷歌搜索有点困难.我怀疑那些在C++标准库上花费的时间比我多的人可能会一头雾水。是的,我知道我可以使用C++代码中的dispatch_data_tAPI,是的,我知道不难实现这样的一个简单的首次通过实现一个东西,但我特别在寻找C++

c++ - Clang 为直觉上应该等效的表达式提供非常不同的性能

有人可以向我解释这些表达式之间的这些显着性能差异,我希望它们能提供相似的性能。我在Release模式下使用AppleLLVM版本5.1(clang-503.0.38)(基于LLVM3.4svn)进行编译。这是我的测试代码(只需将CASE更改为1、2、3或4来测试自己):#include#include#defineCASE1inlineintfoo(intn){return#ifCASE==1(n%2)?9:6#elifCASE==2(n%2)==true?9:6#elifCASE==36+(n%2)*3#elifCASE==46+bool(n%2)*3#endif;}intmain(

C++ std lib <mutex>, <conditional_variable> 库和共享内存

如果您想在共享内存中的进程之间共享互斥体,POSIX线程的CAPI需要设置一个特殊标志-请参阅sem_init()。我真的不知道差异是什么,但我在尝试在共享内存中使用C++std::condition_variable时遇到了问题——它的段错误。我在C++文档或构造函数中看不到任何提及此内容的内容。我想知道如何/是否可以在共享内存中使用C++线程互斥锁。这是我的测试代码供引用。注意squeue只是一个简单的(POD)静态大小的循环队列,省略了不相关的内容:#include#include#include/*Formodeconstants*/#include/*ForO_*consta